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自定义多种族系列AI版

  • 大小:89.77 MB
  • 语言:简体中文
  • 作者:akyuki
  • 类型:标准对抗
  • 版本:1.24E
  • 时间:2016-03-18
热度:
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地图名字:自定义多种族系列AI版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:wcdload
地图语言:简体中文
支持人数:1
魔兽版本:1.26E
地图介绍:
1.基本介绍: 
  系列名称:自定义多种族系列
  种类:建造;对抗
  平均大小:15mb,因此若想联网,请下载解除8m联机补丁
  包含地图数:6
  新种族数:7
  适合魔兽版本:1.24E(作者的魔兽版本),但是不论如何,1.20是肯定玩不了的。
  PS:本图附带ai,除了蛛网怪和豺狼人没有,其他族均有。

2.新增加的种族/派别简介:
一.娜迦族:
  优势:强大的减速能力;
        单位移动敏捷;
        前期恢复能力强.

  弱点:前期较弱;
        单位普遍脆弱;
        中后期单位昂贵

二.血精灵:
  优势:AOE伤害非常可观;
       爆发力强悍;
       前期很强势.

  弱点:单位大多脆弱;
       AOE伤害会误伤友军;
       恢复能力弱

三.燃烧军团:
  优势:点输出能力强;
       爆发力强悍;
       可获得混沌攻击;
       前期强势;
       建筑无需持续建造(类似不死族)

  弱点:前期补给差;
       工人单位(小鬼)昂贵且脆弱;
       后期较疲软

四.风暴撕裂者氏族(即暴掠氏族,Stormreaver Clan):
  优势:后期强势;
       爆发力强悍;
       恢复能力强.

  弱点:前期弱势; 
       作战单位攻击速度普遍偏慢,依赖魔法来提高作战能力

五.邪兽人:
  优势:单兵作战能力在各族中最强;
       所有近战兵种附带吸血能力;
       可以获得混沌攻击.

  弱点:单位普遍昂贵;
       近战单位会自动损失生命,无法享受生命之泉的恢复;
       面对魔法攻击和伤害时乏力

六.蛛网怪:
  优势:兵种建造时间短,造价低;
       基地升级时间短,价格低;
       有许多减甲技能,可以增加输出能力.

  弱点:单位普遍脆弱;
       前期弱势;后期对操作要求高

七.豺狼人:
  优势:对视野控制能力强,
       点输出能力强,
       前中期强势。
       空中地面力量均衡。

  弱点:许多单位脆弱而昂贵,
       对木材需求多。

3.一些机制:
一.本作中有7个新加中立英雄,由于数量较多,因而将他们分在两个酒馆中来招募;在地图中可见的酒馆是第一个酒馆,附近有单位时,可切换酒馆(热键R),以招募第二个酒馆中的英雄。
二.所有技能热键均为QWER;
   祭坛中英雄训练热键由左至右QWE。
   所有建筑(除了建造面板中的建筑)中的训练单位热键/研究热键/升级热键均根据其在面板上的位置决定,最左上角是Q,最右下角是C(    酒馆中有四列,因而最右下角为V)
   例如:邪兽人的兵营中,“强劲射击”研究图标位于第二行第二列,而最左上(第一行第一列)为Q,由此可得其热键为S
   物品没有此机制。
三.选择种族不需调整魔兽界面的种族(它只影响ui),进入游戏后会出现对话框来供你选择种族。


4.一些已知的不足/bug:
一.本系列中所有新种族只有3个英雄,今后作者会将此不断完善。
二.本系列中部分新种族商店三本物品较少,之后的版本中,作者会认真地将其添加。
三.本作中不存在原魔兽建造中“当敌方主基地被摧毁后1分钟显示视野”的机制(哪位高人能解决?求助!)单机时可以用iseedeadpeople观察。不过胜利/失败条件和原建造是一致的:摧毁敌方所有建筑/所有建筑被摧毁(60秒后才起效,也就是说,60秒前就摧毁敌方基地不会判定胜利失败)
四.平衡性尚需提高,希望大家能对此提出宝贵建议。


5.感谢:
一.地图蓝本:
(2)EchoIsles……暴雪自带
(2)Part'og River……下载自Hiveworkshop,原作者:Dylennis;
(4)Azjol'Nerub[2.6]……下载自Hiveworkshop,原作者:Imperator
(4)Turtle Rock……暴雪自带
(8)Sanctuary……暴雪自带
(10)RagingStream……暴雪自带

二.本系列中大部分(几乎全部)导入模型和图标都源于Hiveworkshop。
尤其要提出的是,豺狼人所有建筑,娜迦主基地,邪兽人所有建筑,蛛网怪所有建筑,风暴撕裂者氏族所有建筑,燃烧军团所有建筑(恶魔神殿除外),血精灵二本和三本建筑的模型和图标都出自Hiveworkshop上的Ujimasa Hojo之手,在此对他表示感谢。

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