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Dota SIM 1.12 AI版

  • 大小:5.41 MB
  • 语言:简体中文
  • 作者:hnyuki
  • 类型:Dota地图
  • 版本:1.24E
  • 时间:2016-03-18
热度:
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地图名字:Dota SIM 1.12 AI版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:DYC(yichaodong)
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.24E
地图简介:
这是我自己做的一个仿dota对抗图,地形和物品系统同于dota。其他方面有一些自己的东西
目前就3种模式 -aion(ai模式) -test(测试模式) -wtf(无冷却模式),正常玩的话什么都不用输,要加电脑的话就在游戏开始后15秒内输入-aion
英雄目前有18个,图中左边9个为dota英雄,右边9个为非dota英雄
目前ai已经实现了:带线,回家,正反补刀,使用物品,使用技能,追杀等基本行为。
目前独立ai支持7个英雄,其他英雄为通用ai控制,通用ai还不会放技能~电脑会尽量优先选独立ai英雄。

1.12改动日志:
加入英雄:农民伯伯、放逐之刃(lol)
加入物品:赤红甲
加入神符:赏金神符
改动及bug修复:
ai加入难度分级,分为1-4级,游戏开始后任何时候可以输入“-ailvl”+数字来设定难度等级,这个难度等级用来控制ai的作弊程度,不同难度等级时ai的额外金钱、经验、死后补助、回魔速度各不相同,1是最简单的,4是最难的,2是无作弊模拟,相当于neng,这个版本默认的ai难度为2,之前的版本默认相当于3。
修复了暗隐冲刺发动成功后会留下一块永久视野的bug
解决了大魔盗取技能后图标顺序错乱的问题
解决了船长水刀范围的一个小问题
修复了信使吃幻象符后幻象死亡触发杀死信使的bug
解决了河道有中间一小块看不见的无法通行地面的问题
平衡性改动:
【狮鹫骑士】
跃动之锤:减速持续时间调整为2.5,冷却时间调整为9、8、7、6,伤害调整为60、100、140、180,魔法消耗调整为55、65、75、85
闪电之锤:放电的目标改为最近的两个锤子而不是一个锤子,伤害调整为8、12、16、20
疯爆之锤:初始耗魔调整为50,伤害调整为30、42、54,冷却时间调整为20、11、2,现在是随机选取选择圈范围内的敌人扔,没有才乱扔,而不是始终对着选择圈中心位置乱扔

 

下载5YOU魔兽版本转换器2.0,转换到1.24E版魔兽,局域网建立地图。
魔兽版本转换器下载:
http://www.5you.com/msgj/30256.html

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